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第48回 CoderDojo 調布 (CoderDojo 立川 合同開催)

Sun, 25 Oct 2020 09:30 - 12:30 JST
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会場参加 (小学生~高校生) Free
オンライン参加 (小学生~高校生) Free
☆★☆オンラインはCoderDojo 立川との合同開催です!☆★☆※満席でもキャンセル待ちに登録いただければ、繰り上がりで参加いただける場合があります。繰り上がった場合は参加のメール通知が送られます。

Description

「モブプログラミング」の実施について

今回のCoderDojo 調布では、みんなでひとつプロジェクトを作り上げていく「モブプログラミング」という試みをおこなうことを考えています。
作品のお題は、NHK「Why!大喜利」( https://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/ ) にて、
10月のお題となっている「かぼちゃをつかって自由につくろう2」の予定です。

参加するにあたって

[オンライン参加される方] カメラのある タブレットやPCで参加してください

  • 発表をする場合は、ノートパソコンなどで参加してください。
  • 参加のアドレスは、前日や当日にメールにてご連絡します。

[あくろすに来られる方] ノートパソコンを持参してください

  • 必ずマスク着用してください。
  • 事前に体温を測定し、発熱がないことを確認してください。
  • Wi-Fiに接続可能なノートパソコンをご用意ください。
  • マウス、電源アダプタも持ってきてください。
  • Scratchを行う場合はAndoridやiPadなどのタブレットでも可能です。

やりたいことを考えてきてください

プログラミングでの自主制作(ゲームやアニメーション、音楽など)を支援する活動です。

ルールを守って参加してください

  • 参加や作品の悪口を言わない
  • 発表しているときは静かにする

これまでの様子はCoderDojo調布のブログで紹介しています。

開催概要

【日 時】 ページの一番最初、イベントタイトルのすぐ下に記載しています。
【場 所】 調布市 市民プラザ あくろす(京王線国領駅北口前)
【定 員】 小学生~高校生 開催日によって異なります (要申込み ※先着順 キャンセル待ち可)
【費 用】 無料
※会場費や通信費等の経費のため、募金のご協力をお願いします。(任意です)
※毎回同じ部屋ではありませんのでご注意ください。(1Fエレベータ横に張り出されています)

当日の流れ

オンラインと同時開催のため、当日は参加人数などに合わせて実施いたします。
○ 9:30 ~ 12:30 : プログラミング & 発表
※保護者の方は退室いただいていても問題ございません。
※途中参加、途中帰宅いただいても問題ございません。

お申込みについて

定員に達していても申し込みいただくとキャンセルがでた場合に繰り上がり参加できます。
次回以降の通知を受け取れますのでコミュニティの方への申し込みもよろしくお願いいたします。

プログラミングメニュー

Scratchをはじめとしてメンターたちが一緒に考えてくれます!

  • Scratch
  • Viscuit
  • JavaScriptでゲーム作成
  • HTMLでホームページ作成
  • Arduino, Micro:Bitで電子工作
  • Unityでゲーム作成

その他 Ruby、Python、Processing、Swift など、メンター次第でご希望をうかがいます。

※ プログラミングをまったく知らなくても参加可能です。はじめてのかたには、簡単にゲームやアニメーションなどをつくることができる教育用プログラミング言語のスクラッチを推奨しており、最初にメンターが操作方法や簡単なゲームのつくりかたをガイドしております。

見学について

見学をご希望の方はあらかじめご連絡ください。
自分の地元でCoderDojoを開きたいという方の見学も大歓迎です!
※「参加申込み」ではなく「お問い合わせ」にてご連絡ください。
 また、部屋の定員の関係で来場できるのは保護者の方のみとさせていただいております。
 ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。

CoderDojoとは

CoderDojo Japanより引用

CoderDojo は7〜17歳の子どもを対象にしたプログラミング道場です。2011年にアイルランドで始まり、世界では110カ国・1,900以上の道場、日本では全国に166以上の道場があります。 (2018年10月現在)

CoderDojo 調布では

プログラミングやデザイン、ものを作る楽しさを子どもたちに伝えたいと考えています。そのために、なるべく教えないをモットーに、子どもたちが自分たちで学べる環境と機会を無償で提供します。
プログラミングに興味はあるけどやったことがない、という方にはメンターが最初の一歩を踏み出すお手伝いもできます。

Scratchとは

Scratchとは、MITメディアラボが開発したプログラミング言語学習環境です。
命令のブロックを組み合わせるだけで、インタラクティブなアニメーションやゲームなどを作りながらプログラミングのロジックを学習できます。
https://scratch.mit.edu/

Scratchをやりたい子どもたちへ

ノートパソコンにScratchのデスクトップ版をダウンロード&インストールしておいてください。
また、作った作品を保存出来るようにScratchのアカウントの作成をしておくことを推奨しています。
アカウントの作成方法はこちらのページのクリップにある「スクラッチアカウントの作り方」の動画を参考にしてください。

備 考

English speaking mentors are available.

英語を話せるメンターがいます。

Wi-Fiについて

会場内で使用できるWi-Fiを準備いたします。プログラミングとは関係のない、ソフトウェア・OSのアップデートや動画の閲覧などに利用するのはお控え下さい。

寄付について

CoderDojo 調布 継続のために、会場費用その他運営にかかる費用をサポートして頂ければ幸いです。

注意事項

小学生の子どもが参加される場合

保護者の方とご一緒に参加をお願いします。
保護者の方は開催中に会場を離れて頂いても大丈夫ですが、終了する頃に戻ってきてください。
終了前には子どもたちがやったことの発表があります。
※中学生以上はお1人でもOKです。

会場内では写真を撮影します

写真はブログ・SNSで利用し、インターネットで公開させていただく場合がありますので、あらかじめご了承ください。

スポンサー

本イベントページはオープンソースコミュニティを支援する YassLab が提供しております。詳細はコミュニティ運営者向け Doorkeeper スポンサー資料をご参照ください。
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